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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的(de)能六道(dào)的助战,不过除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄(huáng)袍(páo)怪本名(míng)奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过了十多(duō)年没(méi)羞(xiū)没(méi)臊(sāo)的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地(dì)府成名(míng)绝技(jì),参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群(qún)体降低物(wù)理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治(zhì)疗(liáo)己方所有人(rén)物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能(néng)1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物(wù)理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击的(de)同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合(hé)蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技能(néng)

分担伤(shāng)害(hài)的(de)技(jì)能(néng),有(yǒu)效致使(shǐ)自身和某一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后(hòu)效(xiào)果(guǒ)消失

地(dì)脉技(jì)能(néng)

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增加一层,最快10回(huí)合叠满(mǎn),增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻(gōng)击(jī)伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比(bǐ)例上涨

5、出手规(guī)律

己方多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评(píng)价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适(shì)用(yòng)场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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