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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队(duì):

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格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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